衝突判定処理のバグ

衝突判定のバグが見つかった!

バグっていうか、せっかく入れてたセーフティーが効いてなくて、範囲チェックに漏れた判定が行われて、稀に当たってない所で衝突した判定になった。まあバグだよね(苦笑

具体的には、エジプト外ステージのくぐれる遺跡の右脇。

デバッグの時もそういえば当たってたかもなあ。。。遺跡に当たったものと思ってたけどアレが判定ミスでしたか。リリースを急いだのがいけなかったな。反省。

ちょうどカラー対応(?)してて、これだけでアップデートしても面白いだろうな、って明日提出を目指して準備してたんで、このバグも修正したものをアップできそう!