GLImageProcessing

GLImageProcessing は見所満載!

と思ってたけど、なかなか見る時間を作れてない。。。フィルタ周りの処理はエフェクトとかにも有用だし早いところ身につけておきたいなあ。

いま作ってるアプリでは、画像処理部分ではなくて、普段とは別のフレームバッファを作るところを参考にさせてもらった。テクスチャに描画できるようになると表現の幅も広がっていいよね。特にシェーダ回りとか。このアプリではシェーダ使わないけどさw