2009-06-16から1日間の記事一覧

Shader

OpenGL ES の 1.1 と 2.0 は互換性がなく、そのままのプログラムでは動かないという話。単にシェーダーの有無だけでなく本当に一部APIが違ってるところが、今後の iPhoneアプリ開発を難しくさせそう。「とりあえずシェーダ使って何か描画できるところまで試…

カオスになってきたw

すごく順調にライブラリの改造をできてるような↓コメントだけど、実はかなり見栄を張ってますwwww本当は新規に起こしたクラス内でテクスチャロードもしたかったところが、pngを扱う時にどうしても UIImage を使うから、Cocoaが絡む処理はこれまで通り共通イ…